小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……为此,各项目都做过很多尝试。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……为此,各项目都做过很多尝试。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

由于自己有很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成

LeeTGame:【Lee哥】高品质课程包!95% Off!gamedev.tv黑五特卖 - Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/32994

包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第2季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2353144

第1年驾驶通行包含高级驾驶通行第2季。 *驾驶通行奖励需要通过游戏解锁。……高级驾驶通行第2季可单独购买,第1年驾驶通行中已包含该通行。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行,第1年驾驶通行也可单独购买

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

indienova.com/steam/game/673880

在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……管理资源,发现遗忘已久的科技,使用思想空间技术来规划战术行动并控制你的科技教士的一举一动

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

版本:Early Access


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